喔哦,我们在过去一年里完成了许多事,包括:

  • 开启DST的抢先体验
  • 将RoG包含到DST中
  • 添加新的、DST独有的内容,包括钢羊(Ewecus)、薇洛的伯尼熊(Bernie)和骑牛(Beefalo Mount)
  • 开启DST的大门,将DST免费发放给在那之前拥有DS的玩家
  • 将洞穴加入到DST中,使DST内容更丰富
  • 通过物品收集系统使玩家可以自定义他们的角色(应该指皮肤系统)
  • 实现了千万个功能和特性,玩家可以通过steam群组(原文clans,应该说的是steam群组)、admin tools(控制台?)和数以万计的mod来管理他们的世界
  • 和capy一起开发了饥荒的新DLC——饥荒:失落之船并以抢先体验的方式发行

解决了数以百计个bug(当然,会发现更多bug)

  虽然我们完成了许多事情,但有些我们还是没做到。比如,我们在论坛里讨论过的DLC——Through the Ages(古往今来/跨时代/新篇章),但还没有完成它。它一直在我们脑海里,但核心设计团队需要完成手上的RoG和洞穴移植任务,因此无法分心来实现这个新的内容,尤其是洞穴是个巨大的任务,我们还正在努力,来让你们开启自己的洞穴服务器的过程尽可能平滑稳定。

  现在我们终于要将DS的内容完整的移植到DST上了(冒险模式除外,我们觉得在DST里冒险模式并不可行,但别担心,我们不会忘了老麦),接下来我们要做的是:

  • 既然我们已经完整地实现了DS的游戏内容,接下来就要专心剔除bug了,并且把“抢先体验”的标签拿掉。这意味着,我们觉得DST可以对玩家说:DST准备好了!
  • 一旦我们拿掉了“抢先体验”标签,我们就将开始Through the Ages的开发了。这依然要花费时间,但我们致力于在可见的未来里(而不是有生之年),更加地支持(维护)这个游戏。只要我们的粉丝们继续支持我们,我们就很乐意不断给这个游戏添加新的内容。

  关于Through the Ages的更多消息是,TtA将会在新的一年里与大家见面(从上面的路线图可以看到,这个DLC原定于今年春发布的,这下看来最早明年春,一跳就是一年,哎~~),你可以认为它是一个迷你DLC(也就是说,有很多新内容,但比RoG要小)。它注重于在一段很长的时间里你的世界的变迁和发展,例如交替的季节(原词:winter)和科技。并且正如我们所承诺的,这个迷你DLC对所有DST玩家来说都会是免费的。

  再次感谢一直以来对我们努力的支持,我真的非常感谢。我们热爱为这个游戏付出,并且感谢你们的反馈,所以请告诉我们你们的想法!

  另外,我们中的大多数都会离开办公室,和家人团聚,并为新的一年充电,直到1月初才会回去。所以,大家节日快乐!新的、更精彩的一年就要到来了(顺便一提,除夕是2016-02-07~~)!

更新日志 161368 161411 161456 12-24-2015

全文来源:

【饥荒联机】骑牛~~Unicode~~DLC!! | 琉璃之鸟